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萬仙——加點、裝備及寶石的選擇
發佈時間:2012年01月28日 09:09:50    作者:開心遊戲網    人氣:7320    進入討論區
万仙是四个远攻职业中唯一单属性毒攻门派,其强大的毒术可谓“毒”霸天下!

  这个职业在刷级的效率高不高?副本中作用大不大?PK时厉不厉害?

  很多不明确的问题都是大家所关注的!

  (一)万仙加点建议

  对一个职业的归类,我们首先都要从其属性成长看起,下面是万仙人物属性成长:

  1点体质=52点血上限,4.4点物理防御

  1智力=7.6法术攻击

  1点定力=36点气上限,8.9点法术防御

  1点身法=5.9命中,3点躲避,1/16会心攻击,1/16会心防御

  大家加点时肯定不会选定力!那么就要在智力,体力,身法 三个当中选!万仙法术资质也不差,但和青云比依旧有点差距,全加智力法术攻击估计也高不到哪里去!基本上玩家会在身法和体力中选择,rmb玩家根本没有必要纠结加点,现在有蚀刻哪方面差用蚀刻补下就可以!非RMB玩家在身法与体力选择时可能就有点犹豫不决!

  万仙的体质资质也不差, 加体好处自然是血多。虽然说万仙因为有两个群所以刷怪效率是一流,在刷级时自然会有人组!可是主流副本诛仙、星魔这两个副本,万仙就没那么大用处了,这两个副本都是单个boss,群再多也没用!这两个副本大家更愿意组伤爆发力大的青云,万邪,修罗,而不愿意组爆发力小的万仙!大家都知道判别实力第一看的就是血的多少,血多通常代表实力强,别人看你血少估计就不愿组你,可是要是看你血多,以为你实力强估计愿意组你,加体血多前期用来过本! 总而言之不喜欢打架,喜欢过本加体比较好!

  万仙的会心资质经次于万邪,加身法好处自然是增加会心增加暴击率!暴击率高了刷怪自然效率,打人也会暴力些!但血少,对于非RMB玩家来说,血少组本时就有点麻烦!如果你有固定队不在意你的血,建议加身法,毕竟会心成长是万仙人物属性成长中最高的!至于喜欢打架的肯定身法了!

  加什么点还是要根据自己情况,以及所在区的情况来定。建议是加身法,每个职业在加点上都要求发扬长处或弥补短处,万仙成长上没有什么短处,加身法发挥会心这方面的长处自然是首选!

  (二)技能篇

  看一个职业是否暴力,该走什么路线我们都要从技能上去分析! 下面我们来看些万仙的招牌技能:

  毒云瘴,以毒攻毒万仙的两个大群。毒云瘴伤害大回怒快,以毒攻毒更新时间短!两招配合在一起刷怪效率绝对是一流!

  荼毒生灵,见血封喉。一个伤害大,一个效果好!荼毒生灵要是暴击了再来个双连击那绝对是秒人技能(不过这个几率有点小)即使不暴击不连击伤害也是相当可观的!中了见血封红所有持续性发功技能都受到非常大限制,乃是克青云之必备技能!不管谁中了见血封喉,每三秒定半秒的效果让人非常头疼,打断了玩家的节奏感!(前提没被顶掉)

  集气归心,毒入心脉!怒气用多重要,不用我说的,集气归心这个吸怒技能效果不言而喻,而且和修罗不同集气归心可以将对方怒气占为己用。心 法 高、应用得当,在战局中可能连续使用两次荼毒生灵!

  但这招限制也多,持续性技能容易被打断,而且存在一个万仙几乎所有持续技能的致命缺点就是会被高级金身顶掉!毒入心脉,以少许的血换大量的蓝,可以让玩家免去化魔宝宝,前期刷怪效果很是明显,后期就有点鸡肋了

  肝肠寸断,青丝缠木,细心的都会发现这两招纯在一个很大问题,冷却时间竟然是24秒,同类技能中更新时间最长的两个技能,是修罗的2倍!但这两招目前探测为无miss,也就是肯定命中对方!(这是本人探测出来的,如果不正确希望大家指出来)

  找遍万仙技能也没找到一个加速技能或者一个瞬移技能,没有加速和瞬移很大程度限制万仙的放风筝。现在近战职业为了防止被放风筝宝宝几乎都带泥泞,也就是说Pk时万仙用泥泞宝宝或者用技能毒蜂刺时同样自己也会被减速,没有加速或瞬移的支持,同样地速度放风筝几乎是不可能的!

  (三)万仙两大特色

  通过以上面叙述,可以得出一个结论,万仙是一个中庸类的综合型职业,不依赖哪一方面,各方面均衡发展才会强大!而万仙具备以下两个特色:

  一,伤害平稳! 技能上其他职业均有放大性技能、飘渺轩辕点灯、青云天袭九州、万邪烈动雪刃、修罗无相神功、狂魔恶煞无常、战皇天怒人怨,可是万仙有...万仙是什么也没有!这不得不说是万仙的一大缺陷,但同时也是万仙的一个优点!

  其他职业都太过依仗其绝招,绝招一旦失利,其实力必会大损!比如说万邪开烈动是一旦对方逃离、或被护主宝宝克制、再或被青云反控,后果都非常严重;再比如青云一旦被打怒,上古苏醒不能用青云实力就大大降低!万仙并没有依靠哪一招技能,也没依靠哪方面独特的成长,这也是万仙的一大特色,不存在致命的缺点,伤害上也是很平稳,不存在攻击力大大降低这种情况!

  二,攻防一体!虽然技能上因为短暂性爆发力不足会优有点吃亏,但单说平推攻击那绝对名列前茅,有着仅次于万邪的会心,仅低于青云的法术攻击,又是基本上没有被抗的毒攻击,注定这是一个平推伤害巨大的职业(不是我小视战皇啊,同属于综合职业万仙平推伤害上肯定远远大于战皇)!其防御也是不错的,血属于中上等,防御属于中上等,会心防御是上等!

  (四)万仙宝石选择

  再说宝石镶嵌和蚀刻!这两个本质上没什么区别,可以说蚀刻就是第五颗宝石,所以放在一起说!根据以上分析有两套方案可供大家引用,选哪个就要根据自己的区的情况以及自身喜好来选择!

  一;主攻型!主攻型就是高会心高暴击!具体宝石上法:

  防具上,防具前三孔肯定是体、闪、抗,至于第四孔自然是上身法,上身法目的就是为了提高会心!蚀刻以身法为主、体为辅,也就是多上身法蚀刻,少上体力蚀刻!全身法可能血太少了,要是几下就被对方秒那也麻烦,所以还是上几个体为好!

  饰品上,双毒宝石是肯定的,命中是必不可少的,不管是谁都必须有60点忽略!那么肯定会剩下一些孔,至于这剩下的则是上会心,不上法术攻击!饰品蚀刻所有职业几乎都上的身法,万仙自然也不例外!(目前没有项链蚀刻)(护腕和武器蚀刻上属性攻击,rmb玩家当然可以上破!)

  从成长就可以明显看出万仙的暴击肯定是相当可观的,因而高暴击也会是一个不错的选择!这种上法优缺点很明显。优点:暴击高打怪打人疼!缺点:防御不足,被万邪修罗这些职业先下手可能直接被秒;伤害输出不稳定,现在主身法的玩家大有人在,如果你遇到一个会心防御高的那就可能要吃点亏!万仙可没万邪的噬魂夺魄,会心再高肯定也有个限度,遇到会防高的就有点小麻烦!

  二;攻防兼备型!具备很强防御同时有稳定的伤害!具体宝石上法:

  防具上;前三孔就不说了,第四孔上抗,上抗自然是为了防御!呵呵~大家都明白主要是为了克万邪和修罗!蚀刻以体为主,身法为辅!

  饰品上;双属性宝石,命中,破!剩下的上法术攻击!蚀刻依旧是身法!(护腕,武器还是属性攻)

  攻防兼备型,优点在于没有致命缺点,伤害输出稳定!同时会心虽然不高但也有略高于其他职业的暴击率!缺点爆发力不强,打怪效率上要差点!

  接下来我们说装备上的选择,装备当然是追求好点的!同时对于装备属性我们要做出选择:

  防具:物理防御(可选)

  法术防御(可选)

  闪避(必须)

  智力(优先)

  体力(必选)

  定力(无所谓)

  身法(最好有)

  会心防御(最好有)

  饰品:毒攻(必须)

  法术攻击(优先)

  会心(必须)

  命中(优先)

  智力(有,当然好)

  体力(有,那是最好了)

  身法(有点难)

  想要玩好一个职业,职业的特点是必须要了解清楚的,只有确定了路线才能花最少的钱、最少的精力来打造一个厉害的职业!

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