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解析萬邪加點,第四孔打法與抗性選擇
發佈時間:2012年01月28日 09:44:26    作者:開心遊戲網    人氣:6033    進入討論區
萬邪——一個一直以來都讓對手頭疼的職業,在修羅出來之前,應該是玩的人最多的一個職業吧!

  萬邪的特色是近戰,敏捷,奔速快,爆發力強!高暴擊,高閃避,高命中,擅長隱身偷襲,瞬移,控制,能秒人,能在萬軍之中取敵將首級!

  缺陷在於,遠程攻擊的比較薄弱,最容易被人放風箏!(也就是被遠程攻擊的拉著打)不善持久戰,特別是碰到醫生,能秒就贏,不能秒就很有可能被耗死。碰到血高防厚的強力狂魔,也是非常糾結的一個事情!還有就是單冰屬性,因為萬邪的強悍,導致冰抗的比較多,所以經常在屬性攻擊上面被克制!

 

  屬性分配:

寶石的打法:

  這個問題在官網有很多帖子都有說到,我這邊就不在老調重彈了,只單單針對於一些寶石打法有爭議的地發,提出一些自己的看法!

  一:防具上面的第四孔上什麼?

  一般就三種打法:一種是雙抗打法,就是上兩種抗性;

  一種是重複打抗,就是重點打某一種抗性,同種抗性打兩個.

  一種是打身法石頭!

  個人比較建議是打身法石頭!理由如下:

  1:萬邪的主要路線是身法加點,身法石頭更能凸顯萬邪的特色!

  2:抗性石頭有四種,你多打一種抗性,只能多抗一種職業,打了抗性之後也就是減少一些傷害而已!身法石頭就可能讓你少受一下傷害,而且是針對所有職業的!

  說得簡單點就是對方打你10下,命中5次,每次傷害是2000。跟對方打你10下,命中4次,每次傷害2500是一樣的!

  而且你還能提高會心防禦,減少會心傷害!還能提高命中,會心,更有效的傷害對方,所以不管怎麼算,身法石頭都是比較合算的!

  二:攻擊類裝備上面的第四孔上什麼? (包括護腕)

  這邊不糾結於打原三孔是會心石頭或者是打命中石頭。會心跟命中都是不錯的選擇,專一的打,或者適量的各打幾個都沒有錯!主要看個人喜好!主要是說第四孔怎麼打!

  一般也是幾種打法:一種是雙屬性攻擊,就是第四個孔也上屬性攻擊。

  一種是雙湮滅寶石,就是打兩個減抗性石頭。

  一種是屬性攻擊+減抗性+會心+命中

  不好說那種好那種不好,我個人是比較建議打雙屬性攻擊!至少相對於打兩個減抗性石頭來說,是比較合算的一個事情!

  很簡單的一個算數題吧,(因為3級石頭的減抗打的人比較少,所以這邊就用5級石頭來做分析!)一個5級的冰屬性攻擊石頭是加120點的屬性攻擊,一個5級的破冰石是減50的冰抗,一個5級的冰抗是加50的冰抗!

  50減抗-50的抗性=0

  120的屬性攻擊-50的抗性=70屬性攻擊

  但是一個破冰石確等於3個同等級的寶石!那種比較合算,就是很直觀的一個事情了!(不是說不打湮滅寶石,而是有選擇的情況下,屬性攻擊石頭比較合算!)

  三:抗性寶石如何選擇?

  神話現今有6種職業,並且將要出第七種職業,足足有4種屬性攻擊,你不可能每種抗性都打,那樣到最後可能上面屬性都抗不住!那麼要如何選擇抗性石頭呢?

  到底打什麼抗性的石頭呢?

  1:看下所在服務器那種屬性打的人最多!現今一般是冰跟火的比較多,老區的冰屬性多,新區的火屬性多!(都是修羅惹的禍)針對最多的屬性去打抗!

  2:看敵對的看那種屬性的打的多!高端玩家也會因某個敵對人去打抗性!針對特定的敵對人群去打抗性!

  3:看比較頭疼哪個職業,比如萬邪的,碰到青雲放風箏,碰到秒不了的飄渺打消耗戰,或者是碰到皮厚血高的強力狂魔都會很頭疼!那麼萬邪就可以雷抗性!這個也就是比較合理比較符合遊戲的一種,針對職業打抗性!

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