本人屬PK族,經過長期的打架經歷,與各門派切磋。在失敗中獲取了經驗及教訓。
下面我為大家講述下關於修羅的一些經驗:
1、修羅加點:身法必是首選,也是最划算的加點方式。為啥不是力量呢,這則是因為不管哪個門派都會去上體質寶石。體質寶石不僅提高人物的血上限,還增強了人物的物理防禦。再說同等實力下,多些命中、閃避、會防、會心!是取得勝利的關鍵。
2、修羅裝備的選擇:這個當然是首選純手工!優點相對於套裝來說是、屬性更高、防禦更強、命中更高、會防血量更多。雖然相對於一些加物理攻擊上限的套裝,物理攻擊會劣一些。但後面從實戰中會給大家證實那點物理攻擊,基本可以忽略的。
(比如說修羅80套,可以增加%35物理攻擊。這樣,一來修羅殺傷力依然強硬。)
3、防具類裝備:強調物理防禦、法術防禦、閃避、體力、身法、力量、會心防禦!會心防禦很實用、它可以有效減少敵人暴擊機率,效果相當客觀。通常在相同寶石配置下,暴擊是決勝的關鍵因素,所以裝備盡量選擇帶身法及會心防禦的!
4、攻擊類裝備:著重火攻擊、會心、體質、身法、命中、物理攻擊和力量。(重要性由前到後)
接著為大家介紹下寶石的搭配:
1、命中:命中能讓你的攻擊技能減少落空的根本保證!在同級寶石配置的情況下命中通常是決定勝負的關鍵。一般來說,命中是對手躲避的三倍。這樣落空的機率會少很多。
2、躲避:躲避要是高了,讓對手打不中幾次,就是降少上萬血的傷害了。
3、屬性抗:如今各大區主流冰、雷攻擊。所以冰、雷抗的重要性可想而知。
4、屬性攻擊:屬性攻擊是各門派的殺傷力的根源。而在主流冰、雷抗時代,火攻擊則是修羅稱霸的途徑。
5、會心:對於一個攻擊性超強的修羅來說,增強會心可以頻頻暴擊,秒殺敵人。
6、物理攻擊:修羅是物攻的領軍人。又有三個增強物理攻擊的狀態!但本人建議可以少打或不打物理攻擊寶石,畢竟物理攻擊在打人方面效果不是很好。
7、體質:無可替代,增加血上限、物理防禦。
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