萬仙:手擎法寶,走單一的毒屬性攻擊路線
以下通過一系列屬性值的對比測算人物每升一級所分配的潛能點
以上為人物在各個等級在未穿裝備情況下的屬性值
通過比較
萬仙職業升一級,系 統默認給人物增加的潛能點
力量:增加0.2點
智力:增加1.8點
體質:增加1.56點
定力:增加1點
身法:增加0.4點
從31級開始,人物將可獲得人為能支配的潛能點
31級——39級,每升1級獲得1點可支配潛能點,共9點
40級——49級,每升1級獲得2點可支配潛能點,共20點
50級以後,每升一級獲得3點可支配潛能點
通過各種加點分配測算潛能所影響的屬性值
得萬仙職業:
1點智力=7.6點法術攻擊
1點體質=52點血上限,4.4點物理防禦
1點定力=36點氣上限,8.9點法術防禦
1點身法=5.9命中,3點躲避,1/16會心攻擊,1/16會心防禦
此數據只為人物無幫會及無外界影響屬性變化的成長比值
後期的幫會強身術、大力術等技能及裝備、神器的攻擊和血加成
都會影響每一點屬性成長的變化
加點推薦。人物可支配潛能點有限,不建議分散加,集中優勢加一種
一、全體質 ★★★★
高的血量是不變的王道,90級以下時的下副本,刷經驗,有點血量才更好組隊。
特別是後期幫會加血技能點滿,神器拿加血上限的,1點體質的血加成是相當可觀的。
萬仙自身的兩個技能傀儡屍毒(復活技能)和毒入心脈(耗血回氣)也將依托在血量基礎上
二、全身法 ★★★★☆
萬仙的會心和防成長不錯,到了後期,高級寶石打手應當更加重視會心的作用
高的會心等同次次雙倍攻擊,比單純加那點攻擊傷害來的高
命中成長低可通過打命中寶石彌補
三、全智力 ★★★
此加點僅適合前期練級,還有小號、生活號在偶爾刷刷怪時做增強攻擊。
同是1點智力加的法術攻擊不足以打掉1點體質加的血。
後期出現幫會血加成則更不划算
同樣,在後期裝備寶石都較高情況下,法術攻擊獲得途徑增多,僅裝備強化既不少
這個時候點數加在智力上的法術傷害,還不如加高會心增加暴擊率來的傷害高
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑